Don (Don Wilson) je producent syntetické vlny ze Skotska. Ve své hudbě vytváří atmosférické, zametavé filmové syntetické zvuky. Mluvil jsem s ním o tom, jak byla zapálena jeho vášeň pro žánr, jeho tvůrčí proces a jeho budoucí hudební cíle.
Karl Magi: Co to poprvé vyvolalo vaši vášeň pro hudbu obecně?
Don Wilson: Pravděpodobně je to klišé, ale do hudby jsem se dostal od mládí. Moji rodiče nejsou hudební, ale moje máma měla sbírku záznamů, které bych procházel. Tehdy jsem poslouchal, co jsem měl, ale byl jsem příliš mladý na to, abych hledal nové věci. Rychle vpřed o několik let jsem byl pre-teen, těžký do her, přestěhoval jsem se z PlayStation na Dreamcast a jsem závislý na Crazy Taxi. Pokud někdo hrál, budete vědět, jak dobrý zvukový doprovod se hodí do hry.
Hrát nespočet hodin této hry a mít potomky odstřelil přesně to, co se má dělat. Jakmile jsem mohl, koupil jsem nějakou hudbu Offspring, která se právě stala albem s věcí Crazy Taxi, což v podstatě začalo můj sestup do hudebního šílenství. Kupodivu jsem se nikdy nezachytil punkem (i když stále miluje potomstvo), ale přesunul se na rock a metal docela rychle. Dnes, spolu s posloucháním téměř každého žánru, jsem vášnivým fanouškem black metalu.
KM: Jaká jsou témata a hudební prvky, které tě přitahovaly k tvorbě syntetické / retrowave hudby?
DW: Myslím, že to byla energie. Poslouchal jsem několik skladeb, které jsem slyšel na náhodných videích online, ještě než jsem věděl, co je synthwave. Právě jsem předpokládal, že to byl další žánr taneční hudby. Odtud se to přirozeně stalo, do mého objevového seznamu skladeb na Spotify se objevilo více hudby, náhodná videa na YouTube a hry indie v nich začaly mít více syntetických vln, ale nemyslím si, že jsem opravdu objevil, dokud se nevysvětlily Stranger Things žánr. Jakmile byla tato show vysílána, soundtrack, hlavně téma, byl všude a termín „synthwave“ začal znát mnohem více lidí, tehdy jsem byl zahnutý.
Když mluvíte o synthwave, vždy slyšíte termín nostalgie, ale je těžké popsat hudební prvky kolem nostalgie. Pro mě, i když jsem se narodil v roce 86, asi to nebylo až v 90. letech, kdy jsem začal sledovat filmy z 80. let a nostalgické zvuky syntezátorů pro mě moc neznamenaly, dokud jsem nezačal dělat hudbu . Teď, když jsem byl obklopen žánrem a všemi obsaženými prvky, plně chápu ten nostalgický pocit a nevím, jestli to je to, co mě vtáhlo a prostě jsem to nevěděl, ale když to uslyšíš, dostaneš to .
KM: Kteří umělci informovali o způsobu, jakým přistupujete k hudební tvorbě?
DW: Přímo nahoře, Timecop1983 a The Midnight jsou důvodem, proč jsem začal dělat hudbu, já vím, já vím, řekneš: „Páni, nikdy jsem o těch klucích neslyšel“, ale takhle to začalo. Midnight upustil Noční a když jsem to slyšel, byl jsem odfouknut pryč. Je umytý v atmosféře a emocích. Mix této atmosféry a emocí s vysněnými syntetizátory Timecop1983 mě poslal přes okraj, vím, že hudba je těžká, hrál jsem na kytaru roky a Pořád jsem z toho hrozný, ale něco mě donutilo jít ven a koupit nějaké vybavení a začít dělat hudbu.
Večer vyšel v říjnu 2017 a do prosince jsem dělal hudbu. Od té doby jsem si zamiloval mnoho, mnoho různých žánrů synthwave a také jsem objevil spoustu umělců, kteří nemusí být synthwave, ale jsou rozhodně zakořeněni v 80. letech 20. století - Drab Majesty je jedním. Vzhledem k nárůstu syntetických umělců, kteří bijí na cestu a poslouchají kapely jako je Drab Majesty, můj přístup v těchto dnech spočívá v tom, že si muziku užijete, ale také na ni hodíte nějaký žlábek, nutí lidi tančit, přimět lidi, aby vyšli ven a viděli to naživo. To je to, co doufám v budoucnu dosáhnout.
KM: Jak se vám daří vytvářet novou hudbu?
DW: Jsem docela nováčkem v produkci (18 měsíců), takže když jsem dokončil svou první kompletní píseň Artificial, okamžitě jsem se přesunul na další a rychle jsem to strčil, protože jsem si myslel, že to zní příliš podobně jako Artificial . V tu chvíli jsem nenašel svůj zvuk a myslel jsem si, že výroba další písně, která měla vibrace Bladerunnera, by byla pro každého, kdo poslouchal, nuda. To, co jsem očekával, bylo „syntetická vlna s Bladerunnerovými vibracemi. Jak originální “, ale nebylo to dlouho poté, co jsem si uvědomil, že celá filmová scéna s syntézou je dost velká s tunou skvělých umělců.
Od té doby jsem právě vytvořil hudbu, kterou jsem chtěl poslouchat. I když jsem velkým metalovým fanouškem, poslouchám spoustu dalších věcí. Jedním z mých nejoblíbenějších žánrů je skóre filmu / moderní klasická hudba a mám pocit, že z těchto žánrů při tvorbě nové hudby mám mnoho vlivů. Moje normální rutina je nyní udržovat uklizenou šablonu, takže můžu načíst svůj DAW a začít pracovat. Původně jsem si nahrál výchozí šablonu a musel jsem se rozbít se vším, co přišlo se spuštěním nové sady, ale mít tuto uklizenou šablonu mě nutí dělat hudbu v žádném okamžiku.
KM: Jaké jsou některé z projektů, na kterých v poslední době pracujete?
DW: Opravdu jsem se snažil dokončit své EP. Moje soubory sezení obsahovaly spoustu skladeb a moje zařízení bylo starší než 10 let. Můj počítač byl v pořádku, ale zvukové rozhraní opravdu zápasilo a bylo to bolesti hlavy, aby relace fungovala efektivně. Po vydání jsem si udělal malou přestávku. Měl jsem se skoro čtyři měsíce ve svém pokoji uzamčen v EP a vrátil jsem se do práce začátkem prosince s novým zařízením.
Chytrý chlap ve mně si myslel, že vymazání mého PC a mít uklizený DAW s jedinými pluginy, které jsem použil, by urychlilo mou práci. Technicky jsem měl pravdu, ale problémy s instalací znamenaly, že jsem měl nediagnostikované problémy měsíc. Teprve v polovině ledna jsem měl všechno roztříděné a měl stabilní systém, připravený k nahrávání hudby. Trvalo mi dobrý měsíc, než jsem se vrátil do drážky, ale denně pracuji na hudbě. Brzy budu mít koláž s kamarádem Arctic Mega Defenderem a prací na mém dalším plném albu.
KM: Kam chceš posunout hudbu dál?
DW: Dělám filmové synthwave, druh věcí, které si můžete dát a jen chill, ale problém je v tom, že se nepřenáší dobře na živou show a rád bych hrál živě. Synthwave umělci, kteří vystupují naživo, nejsou tak vzácní, ale nikde se blíží stejnému počtu jako na turné rockových umělců. Živá syntetická scéna se za posledních pár let výrazně zvětšila a já chci být součástí toho, takže se v současné době snažím najít rovnováhu produkující syntetickou vlnu s kinematografickým zvukem, ale také zvyšování tempa, snižování dlouhých intro a děláte něco, s čím chcete tančit.
KM: Jak vidíte aktuální stav synthwave scény?
DW: Scéna v tuto chvíli je šílená dobrá a myslím, že největší, jaká kdy byla. Stále více umělců se věnuje prohlídkám, nezávislá scéna je plná a plná umělců na pokraji vypuknutí a je to všestranná skvělá věc být součástí. Cítím se, jako by se tolik lidí zabalilo a nikdy se neodváželo kolem špičkových umělců. Scéna má tolik co nabídnout a spoustu skvělých, neobjevených umělců
KM: Jak se kreativně oživíte?
DW: Jakmile jsem si poslechl hudbu, přemýšlím jen o jejím vypnutí a tvorbě hudby. Nemyslím si, že jsem byl ve hře dost dlouho na to, abych prošel kouzly, které nedokážu vytvořit. Právě jsem dělal hudbu trochu více než rok, takže z jakéhokoli standardu jsem stejně zelený, jak přicházejí. Jediná věc, která mě zastavila produkci pozdě, byly problémy s PC. Upgradoval jsem systém v polovině prosince a do poloviny ledna nic nefungovalo správně. Upřímně, do té doby, spolu s tím, že jsem po vydáních měl nějaký čas volno, jsem se cítil, jako bych zapomněl dělat hudbu!
Nyní jsme všichni dobří. Moje hlavní priorita právě teď je jen udržet tuto produkční grind. S dítětem na cestě musím produkovat co nejvíce. Doufám, že v době, kdy měním plenky, mám dost hudby, abych mohl být táta, ale také dělat hudbu uvolněným tempem. Hudba je tvrdá, je stresující a převezme váš život a zjistí, že rovnováha je skutečným cílem udržet kreativní.