Stuart Chatwood si vzal čas ze svého nabitého programu, aby mi řekl o své kariéře skladatele videoher. Celý život byl hudebníkem a práce na zvukových doskách videoher odráží jeho vášeň pro hudbu v mnoha podobách.
Ačkoli on je nejlépe známý jako basista a klávesový hráč pro The Tea Party, Stuartův zájem o skládání hudby pro videohry pramení z jeho vášně pro jejich hraní. Vysvětluje: „Celý život jsem byl hráčem. Můj fandom předchází Atari 2600, takže říkají: „Vrátím se zpátky.“ Hudba je to, co dělám, takže to bylo přirozené. Na konci 90. let moje skupina The Tea Party spolupracovala s producentem v Montrealu, který zjistil, že miluji skládání pro videohry, a nakonec skončil v Ubisoftu a zbytek je historie. “
Jako hráč má zvláštní vhled do nejlepšího způsobu, jak zajistit, aby hudba fungovala ve hrách. Stuart upozorňuje: „Jsem sám hráčem a cítím, že jsem v kontaktu s tím, co bude fungovat v určitém prostředí a jakou hudbou se zlepší zážitek hráče. To mi dává svobodu zkoumat hlouběji hudební témata, která mě uspokojují. Někde v řadě popsala filmová škola dobrou hudbu jako hudbu, kterou si posluchač nevšiml. “
Když Stuart přijme nový projekt hry, začne zkoumáním a objevováním hudby související s tématy této hry. Říká: „S princem Persie jsem se ponořil hluboko do perské hudby. Koupil jsem si CD, investoval jsem do ukázkových CD a poslouchal každé ráno dvě hodiny rádio Farsi Folk, aby mi hudba autenticky pronikla do mé psychiky. “
Poté, co se ponořil do hudby pro inspiraci, přejde do další fáze procesu. Stuart rozpracovává: „Poté začnu vyvíjet hrubou šablonu. Ne vždy používám šablony, protože je v jistém smyslu považuji za omezující, ale kvůli kontinuitě jsou chvíle, kdy je to vhodné. “
Podle Stuarta je hudba videoher stále více relevantní jako umělecká forma sama o sobě. Říká: „S každým dalším dnem mám pocit, že zvukové doprovody videoher jsou ve skutečnosti brány jako samostatná umělecká díla. Mám pocit, že se jedná o přirozený vývoj, protože vím, jaké úsilí vynaložím na své práce. “
Stuart má několik rad pro začínající skladatele, kteří by mohli chtít začít pracovat v oblasti videoher. Říká: „YouTube je neuvěřitelný zdroj. Kromě sledování toho, jak ostatní skladatelé pracují, bych doporučil bodování některých „modů“ stávajících videoher. “
Jeho nejnovější soundtrack je pro Dark Hook Games RPG Darkest Dungeon. Stuart říká, že chtěl ve hře vytvořit epický pocit strachu a zranitelnosti. Dodává: „Hra vychází z různých psychologických témat a já jsem chtěl, aby hráči opustili hru s hudbou stále v hlavách. Ke konci inscenace jsem měl to štěstí, že jsem přivedl operního zpěváka, abych rozšířil orchestrální prvky, které dominují skóre. Chris z Red Hook byl vlivný v prosazování průmyslových prvků, které poskytovaly pěkný kontrapunkt k tradičním instrumentům. “
Po dokončení DLC pro Darkest Dungeon, Stuart a tým Red Hook sestavují hudební soubory hry pro případné dvojité vinylové vydání soundtracku. Pracuje na některých dalších projektech videoher, ale svou pozornost zaměřuje na některé různé projekty nahrávání. Poukazuje na to: „Míchám ambientní / folkový rekord ve chvíli, kdy jsem také koprodukoval, vytvořil a předvedl. Hovoří se o něm méně častý lid a uvádí Glen Campbell, Mavis Staples, Jakob Dylan a další zpěvačky celebrit, které pokrývají okolní verze. klasických lidových písní. Také se chystáme vydat EP pro The Tea Party, který obsahuje nějaké starší materiály, které jsme revidovali. “
Zatímco cestování pomáhá udržovat jeho kreativní baterie nabité, Stuart často neposlouchá skladby jiných lidí pro inspiraci. Říká: „Raději bych se ve hře o opakování neúčastnil. Raději bych to vytvořil. “